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インタビュー

インタビュー

第1回ランキング4位・5位のゲームArea FlatArea Flat 2をお作りになったSHIFTUPさんにメールにてインタビューさせていただきました。

*下記「S」はSHIFTUPさんを「W」はWebGameCoJpを表しています。
ゲームをつくりはじめたきっかけは?
子供の頃、親戚のおじさんからもらった中古のパソコンがきっかけ。
記憶媒体はカセットテープで、小さなグリーンディスプレイと 本体とキーボードのすべてが一体型というもの。
弟と共にBASIC言語で ゲーセンにあるいろんなゲームをパクり、極限まで簡略化したような しょうもないものを作りまくりました。
影響を受けたゲームや好きなゲームを教えてください。
たくさんありますが、すぐに思い浮かぶのはゼビウスとリッジレーサー シリーズ。
ひとつのゲームをつくるのにどれくらい時間をかけますか?
2ヶ月ぐらい。
ほかの方のおつくりになったウェブゲームをプレイされることはありますか?
あるとすれば、どういうものが好きですか?
いつもプレイしてます。
私と同じように一生懸命作ってるものが好きです。
市販のゲームとの違いについて。
有利であると感じている点を教えてください。
無料であること。
自分の思い通りに作れること。
これからつくりたいゲームがあれば教えてください
じっくりのんびり遊べるタイプのゲーム
素晴らしい完成度のシューティングゲームをありがとうございました。
個人的に岡田は一番遊ばせていただいているゲームだと思います。
もう少し詳しくお話を聞きたかったところですが、メールでのアンケート形式のインタビューという形をとらせていただいたことでもあり今回はこれでご容赦ください。
*インタビューに関してのご意見・ご希望をE-mailでお気軽にお寄せください。

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